关键字:ACK
  • 正则
    正则表达式是很多程序员,甚至是一些有了多年经验的开发者薄弱的一项技能。大家都很多时候都会觉得正则表达式难记、难学、难用,但不可否认的是正则表达式是一项很重要的技能不同语言中的正则表达式写法有少许差异,本文将使用Javas ...
  • 程序员能写的最佳代码,就是无码
    【导读】;昨天国外程序员在 Hacker News 上热议一篇文章,《你不是在写代码,是要解决问题》。英文作者是 Raul,我们先来看看他是如何陈述其观点的。我们是程序员,所以写代码是我们的工作,不是这样的吗?正如标题所 ...
  • 跨域问题及代理转发
    1、数据mock数据mock我们使用yapi这个接口平台来管理,这样的话既可以很好的维护一封api文档,又可以进行数据的mock,这是我们这个项目的的接口文档:vue-mall你也可以使用mockjs、es ...
  • 这个教人写出烂代码的项目在 GitHub 上火了...
    如果说到什么是好代码,我们肯定都能说出一堆规则,例如使用一致的格式和缩进、使用清晰的变量名和方法名、在必要时提供文档与注释、不要过度精简代码等等。但是对于什么是烂代码,你有比较清晰的认识吗?在 GitHub 上有一个新项 ...
  • web前端入门到实战:编写CSS代码的8个策略,资深开发工程师总结
    编写基本的CSS和HTML是我们作为Web开发人员学习的首要事情之一。然而,我遇到的很多应用程序显然没有人花时间真正考虑前端开发的长久性和可维护性。我认为这主要是因为许多开发人员对组织CSS / HTML和JavaScr ...
  • 自己封装的JSONP请求,如何异常处理
    自己封装的JSONP异常处理,原理还是利用超时var JSONP = (function () {    var counter = 0,     &n ...
  • 学习前端的我,开始用java语言,写一个植物大战僵尸简易版!
    前言有谁没玩过植物大战僵尸吗?小灰的一位读者,用java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下哦~~游戏设计<p ...
  • 我对大前端的认知
    每位开发者的内心都会有一个对大前端「不成熟」的理解,这篇文章主要谈一谈过去一年我对大前端的理解,如果你有不同的看法,欢迎留言分享。大前端,最终归属于前端这个范畴,也就是实实在在能够与用户产生互动的一侧。移动端由谷歌和苹果主导着,这两家 ...
  • Web前端知识体系梳理,值得收藏!
    前言现在是信息时代,经过 web1.0 时期、web2.0 时期到现在的移动互联网时期,信息获取越来越高效,坐着不动就会有大量的新闻、博客、资讯向你推荐而来。作为一名靠谱的程序员,你免不了要查阅大量的文章、视频和书籍来充斥你的知识量, ...
  • Node.js 中常见的 Async/Await 使用场景解析
    async/await真是个好东西。有了它,在 Node.js 中写异步代码简直如丝般顺滑,再也不需要引入第三方库来帮忙了,还能摆脱复杂的 Promise 链式调用。async/await的应用场景有哪些?最佳实践又是什么?本文为你一 ...

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