关键字:设计模式
  • 开发中如何做好每一次的代码评审
    大家好我是图恩,相信大家在日常开发过程中可能听说过代码评审,但是实际上可能由于各种原因并未很好的执行,代码写的随心所欲,导致项目越来越难维护,甚至会出现自己写的代码过一段时间后都看不懂写的是什么的情况。代码评审的目的是提 ...
  • 设计模式-职责链
    说起职责链模式,其实非常像<a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2 ...
  • Golang 常见设计模式之装饰模式
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  • 从一个例子看开闭原则
    什么开闭原则? 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 <a ...
  • CSS架构及Scss简单入门
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  • Golang 常见设计模式之选项模式
    熟悉 Python 开发的同学都知道,Python 有默认参数的存在,使得我们在实例化一个对象的时候,可以根据需要来选择性的覆盖某些默认参数,以此来决定如何实例化对象。当一个对象有多个 ...
  • 浅谈前端AST的概念与实际应用
    回想日常开发中使用的框架,脚手架,打包工具,再到编辑器的代码补全,代码格式化等功能,用一句话概括他们做的事那就是批量修改源代码,再精确一点即代码转换。 ...
  • 精读《设计模式 - Singleton 单例模式》
    Singleton(单例模式) Singleton(单例模式)属于创建型模式,提供一种对象获取方式,保证在一定范围内是唯一的。 意图:保证一个类仅有一个实例 ...
  • 精读《设计模式 - State 状态模式》
    State(状态模式) State(状态模式)属于行为型模式。 意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。</ ...
  • 精读《设计模式 - Flyweight 享元模式》
    Flyweight(享元模式) Flyweight(享元模式)属于结构型模式,是一种共享对象的设计模式。 意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。</ ...

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