关键字:行为
  • 精读《衡量用户体验》
    衡量用户体验已经不是一个新话题。最近也关注了一些话题来写写这方面的感受。 前言 从某种意义上说,定性反馈是 UX 设计师最常用的武器。今天从诸多交互出版物或文章中看到,Metrics-D ...
  • 精读《设计模式 - Visitor 访问者模式》
    Visitor(访问者模式) Visitor(访问者模式)属于行为型模式。 意图:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下 ...
  • 精读《用 css grid 重新思考布局》
    1 引言 Flex 与 Grid 相比就像功能键盘和触摸屏。触摸屏的控制力相比功能键盘来说就像是降维打击,因为功能键盘只能上下左右控制(x、y 轴),而触摸屏打破了布局障碍,直接从(z 轴)触达,这样 ...
  • 精读《设计模式 - Command 命令模式》
    Command(命令模式) Command(命令模式)属于行为型模式。 意图:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录 ...
  • 精读《BI 搭建 - 筛选条件》
    筛选条件是 BI 搭建的核心概念,我们大部分所说的探索式分析、图表联动也都属于筛选条件的范畴,其本质就是一个组件对另一个组件的数据查询起到筛选作用。 筛选组件是如何作用 ...
  • 精读《如何做好 CodeReview》
    1 引言 任何软件都是协同开发的,所以 CodeReview 非常重要,它可以帮助你减少代码质量问题,提高开发效率,提升稳定性,同时还能保证软件架构的稳定性,防止代码结构被恶意破坏导致难以维护。 ...
  • 精读《Suspense 改变开发方式》
    1 引言 很多人都用过 React Suspense,但如果你认为它只是配合 React.lazy 实现异步加载的蒙层,就理解的太浅了。实际上,React Suspense 改变了开发规则,要理解这一点 ...
  • 精读《useRef 与 createRef 的区别》
    1 引言 useRef 是常用的 API,但还有一个 createRef 的 API,你知道他们的区别吗?通过 <a href="https://bl ...
  • 精读《设计模式 - Observer 观察者模式》
    Observer(观察者模式) Observer(观察者模式)属于行为型模式。 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于 ...
  • 精读《低代码逻辑编排》
    逻辑编排是用可视化方式描述逻辑,在一般搭建场景中用于代替逻辑描述部分。 更进一步的逻辑编排是前后端逻辑混排,一般出现在一站式 paas 平台,今天就介绍一个全面实现了逻辑编排的 paas 工具 <a href="http ...

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