关键字:自然
  • 这一章让你理解透js中的prototype和__proto__
    Function Array Object 这是浏览器内置的三个构造函数。 不管是函数还是数组,这些都属于对象类型 其中Function这个函数没有被什么构造出来,是js引擎使用底层代码实现的,后面两者都是基于Function ...
  • 学习Javascript之尾调用
    前言 本文2433字,阅读大约需要10分钟。 总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。 参考文章:尾递归的后续探究 公众号:「前端进阶学习」,回复「666」,获取一揽子前端技术 ...
  • Flex 布局教程,前端必会的基础技能,面试必会基础
    前言 flex 是常用的 css3 布局方式,可以用少量的代码高效的实现各种页面布局,是一个基础的但是必须会的基本技能,在面试中经常会用到。 例如,最基本的让你实现元素的水平/垂直居中,或在这个基础上延伸出更多其他复杂一些的问题。 下面我们 ...
  • 给不了解前端的同学讲前端
    简介有时候需要向新同学科普前端,又不知道如何下手?先把这篇图文分享丢给他吧!本文改编自魔法哥为 “百姓网暑期实习生训练营” 所作的前端入门讲座。此讲座面向在校大学生,内容比较初级,高手请飘过~由于目前计算机专业还没有为 Web 前端技术设立 ...
  • Vue axios与Go Frame后端框架的Options请求跨域问题
    跨域问题可从前后两端分开排查: 前端:Vue + axios axios 请求头使用 'Content-Type': 'application/json', 并且在Header中设置了 Authorization 字段用于传递 Token, ...
  • AntV 教你 2D Canvas 渲染优化
    简介 HTML 上的图形渲染主要有两种方案 SVG 和 Canvas,前者更易于使用,而后者潜力更大,本文主要关注如何使用 Canvas 绘制出更多的图形,提供更加流畅的交互。本文的内容有: 渲染机制 性能瓶颈 绘制更多的图形 让交互更流畅 ...
  • 蚂蚁金服 AntV G2 4.0 正式版发布!
    1.jpeg G2 是一套面向常规统计图表,以数据驱动的高交互可视化图形语法。 经历了为期半年的大规模底层重构和开发迭代,G2 4.0 终于和大家见面了。作为继 2017 年 11 月 22 日 G2 3.0 正式开源发布以来 G2 的第 ...
  • Element-UI多模态框改造(支持层级嵌套)
    作为一个后台管理系统,对多页签的支持必不可少,之前我对ElementUI的弹窗样式稍加改造,配合上append-to-body相关属性,使对话框能够内嵌到各个页签之中。当我以为大功告成暗中窃喜之时,拿起鼠标噼里啪啦一阵狂点,才发现自己还是 ...
  • 2020年最具前景的编程语言
    “适者生存”的自然法则在应用竞争激烈的编程语言界同样适用,而在数百种编程语言中,相对而言,哪些最具影响力?哪些才是开发者们最值得关注的? image 编程语言是软件开发世界中最重要的东西,多年来经常受到人们的评论、争议和改进,或许有些使用编 ...
  • 作为程序员的我,常用的工具软件有这些
    更多精彩内容,请关注公众号【平凡而诗意】,新浪微博:【Jackpopc】~ 不同岗位的程序员也有千差万别,前端、算法、架构设计、测试......不同的岗位日常使用的工具截然不同。这些天我总结了一下我在开发中常用的软件/网站/插件/命令行工 ...

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