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关键字:继承
【Tank】5.0 水域模型、钢墙模型、坦克模型
水域模型、钢墙模型 同砖墙模型的创建。 src/config.ts // 草地 import imgUrlStraw from ...
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阅读:762
发布时间:2022-05-16
【Tank】6.0 坦克动起来、渲染次数优化、坦克碰撞检测
坦克动起来 src/config.ts // 草地 import imgUrlStraw from './static/images/s ...
分类:
阅读:644
发布时间:2022-05-16
【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉
幕布和模型的初始化 src/canvas/Bullet.ts /** * 画布 * 子弹 */ import AbstractCa ...
分类:
阅读:674
发布时间:2022-05-16
【Tank】8.0 爆炸效果实现、老巢、boss碰撞检测
爆炸效果实现 爆炸效果主要为8张gif图片依次切换显示组成。 src/model/abstract/AbstractModel.ts <c ...
分类:
阅读:549
发布时间:2022-05-16
【Tank】9.0 创建玩家;玩家坦克控制、碰撞检测、子弹、坦克互战
创建玩家 首先加载贴图 src/config.ts ...... // 玩家坦克 import imgUrlPlayerTop ...
分类:
阅读:581
发布时间:2022-05-16
【Vue3+Vite+TS】8.0 组件六:导航菜单
必备UI组件 将用到的组件: <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:
阅读:833
发布时间:2022-05-11
【2.0 tank】坦克大战项目初始化、设计思想、编程思想
创建项目 npm create vite Ok to proceed? (y) y ? Project name: » tank > van ...
分类:
阅读:555
发布时间:2022-05-11
详解JS中常见的5 种 for 循环
for 循环在平时开发中使用频率最高的,前后端数据交互时,常见的数据类型就是数组和对象,处理对象和数组时经常使用到 for 遍历,因此需要彻底搞懂这 5 种 for 循环。它们分别为: ...
分类:
阅读:564
发布时间:2022-04-21
typescript 类
对于传统的 JavaScript 程序我们会使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员使用这些语法就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从 ECMAScript 2015 ...
分类:
阅读:720
发布时间:2022-03-10
typescipt 接口
TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)接口初探< ...
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阅读:720
发布时间:2022-03-10
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