关键字:场景
  • this的不同场景使用,所代表的含义
    1、this在字面量对象中表示的就是字面量对象本身 2、this在构造函数中表示的就是构造函数本身 3、this在dom事件回调函数中表示的就是发生事件的dom元素 4、this在定时器回调函数中表示的就是window 5、this在全局中 ...
  • 简单对象创建模式
    方式1: Object构造函数模式 形式:先创建一个空的Object对象,然后动态的给其添加属性或者方法 常用的场景:一开始并不确定对象内部的数据 缺点:给其添加的语句会很多 例如: var obj = new Object() o ...
  • 箭头函数与普通函数的区别
    箭头函数与普通函数的区别,实质是我们是否理解了箭头函数,在我刚开始接触ES6时,印象中的箭头函数与普通函数的区别就是this的指向不同,一个指向window,一个指向当前的实例,作用域。可箭头函数远远不止这么一个知识点,于是重新学习箭头函数 ...
  • H5 拖放 - 学习
    前言 一个典型的drag操作是这样开始的:用户用鼠标选中一个可拖动的(draggable)元素,移动鼠标到一个可放置的(droppable)元素,然后释放鼠标。 在操作期间,会触发一些事件类型,有一些事件类型可能会被多次触发 第一部分 在拖 ...
  • TypeScript高级类型之交叉类型、联合类型、类型别名
    // 交叉类型将多个类型合并为一个类型, // 联合类型,适合属性为多种类型之一的场景,如字符串或者数组 function formatCommandLine(command: string[] | string) { let line ...
  • 如何优雅地在Node应用中进行错误处理
    不知道你有没有遇到这样一种情况,某天你写的代码在线上突然发生错误,然后你打开控制台,却对着打过包的错误信息毫无头绪?又或者说是代码在node端出现了问题,你查看错误日志的时候,却发现日志文件中都是杂乱的错误堆栈信息。 其实上面这些问题都可以 ...
  • Vue.js 无限滚动列表性能优化方案
    问题 大家都知道,Web 页面修改 DOM 是开销较大的操作,相比其他操作要慢很多。这是为什么呢?因为每次 DOM 修改,浏览器往往需要重新计算元素布局,再重新渲染。也就是所谓的重排(reflow)和重绘(repaint)。尤其是在页面包含 ...
  • web前端入门到实战:用CSS3实现酷炫的3D旋转透视
    3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css3 3D动画必不可少。 你将学到 CSS ...
  • 前端节流(throttle)和防抖动(debounce)
    节流(throttle)节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应 ...
  • web前端入门到实战:简析 js 碰撞检测原理与算法实现
    碰撞检测(边界检测)在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。 那么啥叫碰撞?JavaScript 又是如何检测 DOM 发生碰撞的呢? 碰撞,顾名思义,就是两个物体碰撞在了一起,眼睛是可以直观的观察到碰撞的发生。但对于前端实现,如何 ...

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