关键字:创建对象
  • 《JS原理、方法与实践》- ES6新增对象(下篇)
    异步处理(Promise) ES2015中新增的Promise对象专门用于处理异步。Promise对象使用then和catch方法操作的,then方法用于执行下一步,catch方法用于执行失败后的处理。Promise实例对象的创建需要一个e ...
  • 《JS原理、方法与实践》- ES6新增对象(上篇)
    Symbol Symbol是ES6中新增的一种类型,其含义是符号、标志,它的作用是每调用一次都会返回一个独一无二的返回值,我们可以将此返回值作为对象的属性,这样就不会与原有的属性重名了。即使传入相同的参数,Symbol方法也会返回不同的值。 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- Global与Window对象
    JS时面向对象的语言,或者说它本身就是一个大对象,就像一个大箱子里面装着很多大盒子,每个大盒子里面都装着小盒子....那么最顶层的箱子是什么呢?这个对象在ES标准中叫做Global对象。ES标准中规定Global对象要在进入执行环境前就已创 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- JS function 类型对象
    在JS中,function可以说是最核心的内容了。它本身是一种对象,另外,它还可以创建对象, 而且可以对对象操作 function的作用: 作为对象来管理其中的属性 作为方法处理具体业务 创建对象 一、创建function 1. 函数声明, ...
  • 《JS原理、方法与实践》- object类型对象
    ES中一共由两种对象,function和object。object类型对象时ES的基础,它主要通过属性使用。 创建object类型对象的三种方式 ES中object类型的对象大致由三种创建方式:直接使用花括号创建、使用function创建、 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- 直接量及其相关对象
    直接量时指不需要创建对象就可以直接使用的变量。ES中的直接量主要有三种类型:表示字符串的string类型、表示数字的number类型和表示true/false的boolean类型。当我们直接将值赋给变量后,ES就会自动判断其类型,而且当参数 ...
  • 开发人员都应该了解的 7 种 JavaScript 设计模式
    开发人员将 JavaScript 设计模式作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。 通过设计模式,我们可以将许多开发人员的经验结合起来,以优化过的方式来构造代码,从而解决我们所面对的问题。设计模式还提供了用于 ...
  • Java并发一:Java并发编程三大核心
    编写并发程序是比较困难的,因为并发程序极易出现Bug,这些Bug有都是比较诡异的,很多都是没办法追踪,而且难以复现。 要快速准确的发现并解决这些问题,首先就是要弄清并发编程的本质,并发编程要解决的是什么问题。 本文将带你深入理解并发编程要解 ...
  • 10个每个开发人员都喜欢的JavaScript模式
    1、构造器模式在面向对象的编程语言中,构造函数是一种特殊的方法,用于在为其分配了内存后初始化新创建的对象。在JavaScript中,几乎所有东西都是对象,我们最常对对象构造函数感兴趣。例如,由于对象构造函数用于创建特定类型的对象,因此准备对 ...
  • 史上最全的前端学习路线图,干货满满
    前端很火,想自学前端的人也多。作为过来人,知道自学的辛苦。所以小编精心制作这份学习路线图,就是让想自学前端的小伙伴们有一份系统专业的学习资源和学习指导。此学习路线图,历经两个月的时间,无论你是刚入门的小白,还是已经工作的前端开发者,都是必备 ...

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