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  • canvas绘制基础图形图像
    趁着清明放假的空闲,将之前写过的代码整理了一下,发现了一个比较有意思的项目,该项目其实也比较简单,就是利用Canvas的各种原生API在图像中绘制一些基础图形,以及一些图形的更改操作。顺便借此项目复习一下Canvas基础。 目前实现功能 基 ...
  • Vue.js 应用性能优化的几条建议,最后一条你用过吗?
    任何项目达到一定规模,往往会带来性能问题,Vue.js 也不例外。本文简单介绍几个小技巧,帮你在一定程度上对项目做性能上的优化。 图片懒加载 如果应用里需要展示大量图片,比如电商网站,通常的做法是懒加载图片。懒加载的基本原理是提前准备好图片 ...
  • Vue的一些开发技巧
    1.require.context() 1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法: import titleCom from '@/components/home/titleCom' import bannerCom from '@/co ...
  • web3D之常见几何体
    常用几何体概念 所有几何体的基类分为Geometry和BufferGeometry两大类,两类几何体直接可以相互转化。 注:以下所有示例材质(材质的具体概念下次再讲)选用均建议用如下: //第一个参数是几何体颜色 第二个为网格 线框展示 ...
  • Vue-component | 极其简易Tree列表
    日常开发中积累了不少可能对一些开发有帮助的简单易用的组件,好记性不如烂笔头,想对过去的一些零零乱乱的东西做一些总结,反省自己的同时也便于思考一些更优的方法,提升下开发思维???。 代码传送门(?感觉有作用的的同学帮忙点下❤️️) 效果截图 ...
  • HTML学习笔记(一)
    一、结构标记 header 页头文档头 section 页面主体 文档主体 nav导航 aside边栏 article文章 footer底部 其中 header nav footer section用的比较多主要是切分结构方便阅读。 二、标 ...
  • 简单代码实现H5下拉刷新和触底加载更多
    首先说一下实现原理: 下拉刷新 实现下拉刷新主要分为三步: 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY; 监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表 ...
  • 听10年前端大佬的叙说“1-5年前端从业者的趣事
    今年以前端小老妹的身份进入现在的公司,到现在为止陆陆续续接触过了十几个应聘者,惊讶地发现前端这个细分岗位的市场行情竟如此奇怪,一方面是各种公司争相聘请,导致价格高的浮躁;一方面是从业者大多经历尚浅,浅到没什么技术积累,没什么项目经验,更可怕 ...
  • Web前端工程师需要学些什么?
    Web前端工程师有时候很迷茫:我到底属于设计,还是属于程序员?是设计还是程序员,看看包需要学习哪些技术就知道了:1 基础技术前端的三大基础HTML、CSS和JS。HTML学习最重要的标签的学习,div、h1-h6、p、ul-li、stron ...
  • 年薪10万的前端一定会用的19 个 JavaScript 简写方法!
    由于前端开发的火热和一些IT巨头公司对 web前端开发人员的需求旺盛,让越来越多的人转入前端。前端开发领域是IT技术语言领域唯一一个男女老少都可以快速入门并快速提升兴趣的领域,今天就来聊聊前端的一些技巧~1.三元操作符当想写 if...el ...

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