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  • 《JS原理、方法与实践》- 直接量及其相关对象
    直接量时指不需要创建对象就可以直接使用的变量。ES中的直接量主要有三种类型:表示字符串的string类型、表示数字的number类型和表示true/false的boolean类型。当我们直接将值赋给变量后,ES就会自动判断其类型,而且当参数 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- Javascript简介
      学习一门计算机语言,先要弄清楚它是什么,学习的目的是什么,如何实现的,然后再又目标地进行系统的学习。 那它是什么呢? Jsvascript的历史: javascript最初由网景(Netscape)公司于1995年开发的一种脚本语言,用 ...
  • javascript 如何实现浏览器全屏、退出全屏效果?
    大家好我是图恩,最近项目有个需求是就生成一个pdf,通过一个在线的翻页的轮播页面,点击导出就可以导出成pdf,主要是通过html2canvas跟jspdf实现,将轮播页面截图再拼接成一个pdf。点击全屏按钮就可以实现全屏,目前全屏按钮 ...
  • 拿高薪的web前端都是怎么学的?
    如果你是想要学习web前端的新人,那么恭喜你,看完这篇文章,尽早的选择好努力的方向和规划好自己的学习路线,比别人多一点付出并且持之以恒,你就已经赢在了起跑线上。因为工作原因,经常关注有关互联网行业的最新动态。这不,刚送走了高考,又迎来了每年 ...
  • 从这十几个方面优化你的 Webpack 配置
    开发环境性能优化优化打包构建速度HMR优化代码调试source-mapHMR概念:「HMR:」 hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块,而不是打包所有模块,极大 ...
  • 我对前端技术更新的看法以及未来发展趋势预测
    前端开发如何看待“别更新了,学不动了”?Deno、TypeScript 等新轮子层出不穷,未来前端重点方向在哪?前端开发在大前端浪潮下如何持续学习、成长? SpriteJS 3.0 的特性和规划 SpriteJS 是由 360 奇舞团开源的 ...
  • 开发人员都应该了解的 7 种 JavaScript 设计模式
    开发人员将 JavaScript 设计模式作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。 通过设计模式,我们可以将许多开发人员的经验结合起来,以优化过的方式来构造代码,从而解决我们所面对的问题。设计模式还提供了用于 ...
  • javascript基础类型和引用类型
    基本类型(栈数据)String Number Boolean null undefined symbol(ES6)引用类型(堆数据)Array Object Function Date RegExp 等区分 栈小堆大1.基础类型是放置在栈 ...
  • Flutter轮播图
    前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类: 隐式动画控件:只需设置组件开始值,结束值,执行时间,比如AnimatedOpacity,Animat ...
  • 探秘隐藏在对象中的get和set方法
    不知道大家有没有注意过对象中的一些通用方法,例如所有所有的对象都有 toString、constructor 等等一些方法。 当然如果要仔细看的话,大家可以: var a = {}; console.log(a); img 我们可以清 ...

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