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    最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。 公司经过软硬件测试,发现目前公司使用rtmp流直播延迟是最小的,rtmp需要fl ...
  • React第二天学习
    内容:props、状态机、事件、 组件通信、模拟表单双向绑定 一、组件的props 1.类组件 定义: import React from 'react' class Home extends React.Component{ ...
  • React第三天学习
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  • 【JS】Array.from() 将伪数组转换成数组
    微信订阅号:Rabbit_svip Array.from 方法用于将两类对象转换为真正的数组: 1、类似数组的对象,可以理解为“伪数组” 2、可遍历对象(比如字符串) 什么是伪数组? 伪数组都有一个基本的特点:必须有 length 属性。 ...
  • 这一章让你理解透js中的prototype和__proto__
    Function Array Object 这是浏览器内置的三个构造函数。 不管是函数还是数组,这些都属于对象类型 其中Function这个函数没有被什么构造出来,是js引擎使用底层代码实现的,后面两者都是基于Function ...
  • React第四天学习
    内容:网络请求、UI库 一、网络请求 配置代理 在项目根目录的package.json的第一层配置选项中增加一行 "proxy":"目标域名地址[:端口号]" 在页面中发起网络请求时,不需要写要请求的接口域名,直接写请求地址即可。 注意:一 ...
  • 原型继承 - 学习笔记
    前言 今天在复习原型的知识点时,发现有些对原型继承有点模糊。上网查了一下ES5原型继承的方法,各种继承方法看的有点小晕。大家比较认可的应该是 寄生组合式继承 。我在知乎上看到一篇文章,让我受益良多,这篇文章是我自己做的学习总结。JS的继承 ...
  • js模块总结
    一、原始写法 模块封装在function中 缺点: 污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。 模块封装在对象里 缺点: 所有模块成员,内部状态可以被外部改写 立即执行函数写法: 模块封装在立即执行 ...
  • 基于Vue2.0树形组件的实现
    先简单列一下在实现树组件的过程中一些值得关注的节点。 ~ 如何调用组件自身 由于树是一个递归的数据结构,必然需要对组件自身的递归调用。 我们只需给组件指定name属性,即可以在组件内部直接使用。此处需要注意的是每次调用都会生成一个独立的作用 ...
  • 防抖与节流
    1. 防抖函数 1.1 防抖定义: 函数防抖(debounce):当持续触发事件时(例如mousemove),一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 1.2 不做防抖的 ...

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