关键字:px
  • px/em/rem的相同与不同点
    1px有多大? 我们先了解几个概念: 关键概念 设备像素:设备屏幕实际拥有的像素点一般来说:宽度方向有1920个像素点,长度方向有1080个像素点。 逻辑像素:CSS 的像素单位(就是我们这次要讨论的css的px),其尺寸大小是相对的,也称 ...
  • WeChat 如何理解rpx
    Unsplash 在小程序样式表中,我们绝大多数的长度单位都设置成 rpx,而不是我们常见的 px,使用 rpx 小程序会自动在不同的分辨率下进行转换,而使用 px 为单位则不会 UI 同学给我们的视觉稿一般是以 i6 为标准进行设计的, ...
  • 【面试题flex】关于弹性盒子中 flex: 0 1 auto 的一系列问题
    第一问 弹性盒子中 flex: 0 1 auto 表示什么意思 三个参数分别对应的是 flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis,默认值为 0 1 auto。 1.flex-grow 属性定义项目的放大比例,默认 ...
  • 实现一个美化原生拖拽的draggable-polyfill
    拖拽的实现 在HTML5还未普及之前,实现元素的拖拽还算是一件比较麻烦的事,大概思路就是监听鼠标移动相关事件,下面是伪代码 oDiv.onmousedown = function(ev){ //记录起始位置 } document.o ...
  • 5种前端新手必知的新型的CSS长度单位!
    众所周知CSS技术我们虽然很熟悉,在使用的过程却很容易被困住,这让我们在新问题出现的时候变得很不利。随着web继续不断地发展,对于新技术新解决方案的要求也会不断增长。因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择,必须熟悉我们手上的工具, ...
  • 雅虎军规35条
    yahoo军规一共分8个部分共35条: 内容部分: 1. 尽量减少HTTP请求数 80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请 ...
  • 在快应用中使用 RxJS
    RxJS作为一个功能强大的事件处理库,其具备丰富的操作符,如何能将这些能力在快应用中发挥出来呢?本文对此做出了一些实践和尝试。 在快应用中使用 RxJS ## RxJS 介绍 备注:此文乃友情转载,原出自于在快应用中使用 RxJS。 Rx( ...
  • 知道html5 Web Worker标准吗?能实现JavaScript的多线程?
    js为什么是单线程? 主要是因为最开始javascript是单纯的服务于浏览器的一种脚步语言(那时候没有nodejs)。浏览器是为了渲染网页,通过dom与用户交互,如果一个线程需要给dom执行click事件,而另一个进程要删除这个dom,这 ...
  • 前端模块化的演进过程
    在技术日新月异的时代,像我们这些在框架和工具成熟期后进入这个行业的。对前端工程化工具生态的发展过程自然是要陌生一些。但是我认为了解一下这个过程中诞生的工具和思想,不仅会对模块化理解更深刻,可能还会带来新的启示 下面内容来源于网上。 模块化的 ...
  • 你知道css的盒模型吗?
    CSS盒子模型与怪异盒模型 盒子模型(Box Modle)可以用来对元素进行布局,包括内边距(padding),边框(border),外边距(margin),和实际内容(content)这几个部分。 标准盒模型 标准盒模型中盒子的大小是指: ...

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