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  • Vue 3 核心原理 -- reactivity 源码复写
    标签(空格分隔): vue 前端 前言 首先自己实现了一遍 reactive 的两个api, 对依赖变化的监测有了一定的了解, 现在再看看源码是怎么写。 为了更好理解, 自己按着源码重新写一遍。 vue3 源码 重写源码 以下代码可直接复制 ...
  • Vue 3 核心原理 -- reactivity 自己实现
    标签(空格分隔): vue 前端 [toc] 前言 为了更好地理解 vue3,阅读其源码是一个重要的途径,但是单纯阅读源码可能理解不了作者为什么这样写,因此自己根据 API 来实现一遍然后再与源码作对比,可以更深刻理解 vue3 的实现原理 ...
  • 基于webpack手动搭建一个简单的vue脚手架
    前言 首先,当我们编写代码时,不通过模块化的思想想要引入一个js,通常是在html文件中创建一个script标签,引入我们需要的js,如果我们引入的是自己手写的js,很容易发生变量重名的冲突。 例如: // 变量同名冲突 // a.js v ...
  • node中的path模块
    path模块,其实还是在webpack中用过一下下,至于node,还没开始用。这个模块算是基础,当作是预习一下。 path模块方法还是有几个的,这边只学习几个认为有必要、能用到的几个方法。 开始之前先看看两个输出: console.log( ...
  • web前端入门到实战:JavaScript 函数作用域、执行环境(this)、call、apply、bind 的用法
    什么是函数的作用域 函数作用域:在 JavaScript 中,作用域为可访问变量,对象,函数的集合。JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。 this 与函数又有什么关系呢? this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。 ...
  • js中的时间对象和字符串对象
    主体图 对象类型 原生对象:Object,Function(函数对象) ,Array(数组对象), String(字符串对象), Date(日期对象), Boolean(布尔对象), Number(数字对象),RegExp(正则对象),E ...
  • 如何实现优美的骨架屏
    对于前端来说,最重要的莫过于用户体验了,这次我们聊一聊骨架屏 - Skeleton Screen 我们平常对于需要请求加载的内容,可能用的比较多的是loading动画,比如在内容区域放一个菊花图,当请求结束,并且render tree构造完 ...
  • 数据结构预算法初探
    很久没有来更新了,近半年项目比较忙,难得接近年底闲一阵子,研究一下数据结构预算法。今天首先了解一下关于数据结构和算法的一些基本概念。 数据结构概述: 数据结构主要是通过分析数据对象的结构特性,包括逻辑和数据对象之间的关系,然后把逻辑转换成计 ...
  • 浅谈数组新增的方法
    indexOf(n) 返回值为n在数组中的索引,没有索引返回值就为-1 注意有两个参数:第一个为需要检测的元素,第二个参数为检测的起始位置 var arr1 = [1,2,3,4,5,6]; var a1 = arr1.indexOf ...
  • 浅谈数组的基本方法
    push() 从后面推;表示从数组的尾部添加元素 原数组发生变化,返回值为加入新元素之后数组的总长度 var arr1 = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var a1 = arr1.push(9,10,'1-10之间的数'); ...

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