关键字:console
  • 《JS原理、方法与实践》- Global与Window对象
    JS时面向对象的语言,或者说它本身就是一个大对象,就像一个大箱子里面装着很多大盒子,每个大盒子里面都装着小盒子....那么最顶层的箱子是什么呢?这个对象在ES标准中叫做Global对象。ES标准中规定Global对象要在进入执行环境前就已创 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- 点运算符与this关键字
    点运算符 点运算符可用来操作对象的属性。这里的操作可以分为获取和赋值两种类型。在赋值的情况下,如果对象原来没有所操作的属性则会添加,如果有则会修改其值。 代码示例: var person = { name: 'zzh' }; person. ...
  • 《JS原理、方法与实践》- JS function 类型对象
    在JS中,function可以说是最核心的内容了。它本身是一种对象,另外,它还可以创建对象, 而且可以对对象操作 function的作用: 作为对象来管理其中的属性 作为方法处理具体业务 创建对象 一、创建function 1. 函数声明, ...
  • 《JS原理、方法与实践》- object类型对象
    ES中一共由两种对象,function和object。object类型对象时ES的基础,它主要通过属性使用。 创建object类型对象的三种方式 ES中object类型的对象大致由三种创建方式:直接使用花括号创建、使用function创建、 ...
  • 《JS原理、方法与实践》- 直接量及其相关对象
    直接量时指不需要创建对象就可以直接使用的变量。ES中的直接量主要有三种类型:表示字符串的string类型、表示数字的number类型和表示true/false的boolean类型。当我们直接将值赋给变量后,ES就会自动判断其类型,而且当参数 ...
  • 从这十几个方面优化你的 Webpack 配置
    开发环境性能优化优化打包构建速度HMR优化代码调试source-mapHMR概念:「HMR:」 hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块,而不是打包所有模块,极大 ...
  • 开发人员都应该了解的 7 种 JavaScript 设计模式
    开发人员将 JavaScript 设计模式作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。 通过设计模式,我们可以将许多开发人员的经验结合起来,以优化过的方式来构造代码,从而解决我们所面对的问题。设计模式还提供了用于 ...
  • javascript基础类型和引用类型
    基本类型(栈数据)String Number Boolean null undefined symbol(ES6)引用类型(堆数据)Array Object Function Date RegExp 等区分 栈小堆大1.基础类型是放置在栈 ...
  • 探秘隐藏在对象中的get和set方法
    不知道大家有没有注意过对象中的一些通用方法,例如所有所有的对象都有 toString、constructor 等等一些方法。 当然如果要仔细看的话,大家可以: var a = {}; console.log(a); img 我们可以清 ...
  • JavaScript ES6代理的实际用例,快速教你用好ES6代理
    元编程是一种强大的技术,使你能够编写可以创建其他程序的程序。ES6借助代理和许多类似功能,使在JavaScript中利用元编程变得更加容易。ES6 Proxy(代理) 有助于重新定义对象的基本操作,从而为各种可能性打开了大门。 本指南可以帮 ...

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