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  • 开发人员都应该了解的 7 种 JavaScript 设计模式
    开发人员将 JavaScript 设计模式作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。 通过设计模式,我们可以将许多开发人员的经验结合起来,以优化过的方式来构造代码,从而解决我们所面对的问题。设计模式还提供了用于 ...
  • Flutter轮播图
    前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类: 隐式动画控件:只需设置组件开始值,结束值,执行时间,比如AnimatedOpacity,Animat ...
  • 探秘隐藏在对象中的get和set方法
    不知道大家有没有注意过对象中的一些通用方法,例如所有所有的对象都有 toString、constructor 等等一些方法。 当然如果要仔细看的话,大家可以: var a = {}; console.log(a); img 我们可以清 ...
  • JavaScript ES6代理的实际用例,快速教你用好ES6代理
    元编程是一种强大的技术,使你能够编写可以创建其他程序的程序。ES6借助代理和许多类似功能,使在JavaScript中利用元编程变得更加容易。ES6 Proxy(代理) 有助于重新定义对象的基本操作,从而为各种可能性打开了大门。 本指南可以帮 ...
  • 这些css技巧,你肯定不会全知道【建议收藏】
    下面是总结的css技巧,建议大家收藏,以后用的时候就不用到处查资料了。当然这些也不是所有的,大家如果有什么好的css有趣样式技巧也可以发出来哦 三角形 最常见的一种形状了。切图,不存在的。 /** 正三角 */ .triangle { ...
  • 2020 前端面试题--这样准备,拿不到offer算我输!
    前言 为了吸引大家点进来,起了一个刚(sao)气的标题。其实我觉得我这个文章挺值得看看的,看看又不长肉呀?。我是上周开始投简历,一周结束面试,在家等offer啦。坐标杭州,杭州的公司其实投来投去都是那几家,小厂不想去,大厂进不去[抠鼻ing ...
  • 跟着whatwg看一遍事件循环
    前言 对于单线程来说,事件循环可以说是重中之重了,它为任务分配不同的优先级,井然有序的调度。让js解析,用户交互,页面渲染等互不冲突,各司其职。 我们书写的代码无时无刻都在和事件循环打交道,要想写出更流畅,我们就必须深入了解事件循环,下面我 ...
  • JavaScript的历史由来及简介
    前言这次写一篇对于JavaScript的简介,我们知道的编程语言有很多种,比如Java、C++、Python等等,每种编程语言都有其独具的特色,不论是语法格式还是表达形式,都能让每个程序员沉淀在知识的海洋里难以自拔。即每种编程语言都有无限的 ...

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