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  • 前端的进化-追悼写TS砸过的键盘
    导读 本文从解决问题的角度出发,讲述实际开发过程中遇到的一些困惑和解决方案。 之前尽管读过一些文章,也系统的看过教程,可当TS结合React,在加上个antd还是一头雾水! 有时候TS给出的提示让人崩溃,搜也搜不到!觉得TS麻烦!不知道类型 ...
  • React进阶篇(六)React Hook
    Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 例子: import React, { useState } from 'react'; functi ...
  • 日常工作知识点集合之vue
    1.vue移动端项目中遇到的问题 window.scrollTo(0, 0) //页面切换时强制滚动到顶端 //多个接口报错时,避免报错信息重叠 async fetchData() { this.isAllFetchErro ...
  • 前端适配—rem
    rem是相对于根元素,浏览器默认html的fontSize为16px,所以1rem就是16px。假如设置html的fontsize为100px,那么1rem就是100px。所以我们可以动态设定html的fontsize值。 关键 ...
  • [译]如何编写好的React
    原文: How to write great React How to write great React 写这篇文章源于一个问题:如果我可以提出一条建议,来帮助新开发人员编写好的React,那会是什么? 我的答案是:用编写整洁函数(cle ...
  • web前端入门到实战:javascript里面什么是变量
    什么是变量,从字面意思来讲,变量就是可变的量;从编程角度来讲,变量是用来存储某种/某些数值的存储器,举例2个盒子,为区分它们,其中一个用box1表示,另外一个用box2,当然你也可以用任意的名称来区分,这个box1就是盒子名字也就是所谓变量 ...
  • web3D之常见几何体
    常用几何体概念 所有几何体的基类分为Geometry和BufferGeometry两大类,两类几何体直接可以相互转化。 注:以下所有示例材质(材质的具体概念下次再讲)选用均建议用如下: //第一个参数是几何体颜色 第二个为网格 线框展示 ...
  • 简单代码实现H5下拉刷新和触底加载更多
    首先说一下实现原理: 下拉刷新 实现下拉刷新主要分为三步: 监听原生touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY; 监听原生touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表 ...
  • 横向对比Sass、Less和Stylus的共同特性
    本文目录: 1.Sass、LESS和Stylus的基本语法 2.变量(Variables) 3.作用域(Scope) 4.混合(Mixins) 5.嵌套(Nesting) 6.继承(Inheritance) 7.颜色函数 8.导入(Impo ...
  • 详解跨域
    跨域问题的场景和解决方案多种多样,只要是做前端开发,总会遇到。而且面试时也是必问的问题。所以自己学习总结记录一下。 前置知识:浏览器的同源策略 首先需要明确一点:协议、域名、端口都相同才叫同源。 同源政策的目的,是为了保证用户信息的安全,防 ...

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