关键字:AST
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  • canvas绘制基础图形图像
    趁着清明放假的空闲,将之前写过的代码整理了一下,发现了一个比较有意思的项目,该项目其实也比较简单,就是利用Canvas的各种原生API在图像中绘制一些基础图形,以及一些图形的更改操作。顺便借此项目复习一下Canvas基础。 目前实现功能 基 ...
  • web3D之常见几何体
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  • 详解跨域
    跨域问题的场景和解决方案多种多样,只要是做前端开发,总会遇到。而且面试时也是必问的问题。所以自己学习总结记录一下。 前置知识:浏览器的同源策略 首先需要明确一点:协议、域名、端口都相同才叫同源。 同源政策的目的,是为了保证用户信息的安全,防 ...
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  • web前端入门到实战:H5网页布局+css代码美化
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  • 注意了,有关学习前端的一些“坑”,别踩!
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  • 页面性能
    资源压缩合并,减少http请求 非核心代码异步加载 --->异步加载的方法--->异步加载的区别 利用浏览器缓存--->缓存的分类--->缓存的原理 使用CDN 预解析DNS <meta http-equiv="x-dns-prefech ...
  • 3Dweb渲染初学者的几个小问题
    辅助坐标系的问题 var axesHelper = new THREE.AxesHelper( 10000 ); 刚初始化坐标系后在浏览器里面看到的不是立体图形,可能只有一条线或者两条,并不是立体的,这个时候就要检查自己的照相机参数设置了, ...
  • 前端开发小技巧(Vue、JS、CSS)
    常用开发小技巧 写在前面 JavaScript 篇 1.格式化金钱 const ThousandNum = num => num.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ","); const ...

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