CSS单位之间的关系
Hello
CSS有点复杂: @keyframes rotate { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } p { color: red; width: 100px; font-size: 40px; transform-origin: center; } p:hover { animation-name: rotate; animation-duration: 0.6s; animation-timing-function: linear; animation-iteration-count: 5; } 你能看到一些之前没有明确提到的有趣单位 (s、 s、 s、 s...),但是我们感兴趣的是这一行 animation-iteration-count: 5; ——此行控制着动画启动(这里是指光标浮动至段落上时)后会执行多少次,而且这是一个简单的,无单位,纯数字(计算机中称之为整型)。 最常用的 px 像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于显示器屏幕分辨率而言的 px 可谓是 css 中最常用的长度单位,但是仍有许多人不理解 px 是什么,感觉 px 不就是一个小点嘛。要明白 px 就要搞清楚像素、分辨率和像素密度的问题。像素(Pixel)是数字图像的最小组成单元,它不是一个物理尺寸,但和物理尺寸存在一个可变的换算关系(物理尺寸之间的换算是固定的)。像素分为设备像素(device pixels)和 css像素(css pixels),其中存在着转换关系。要搞明白他的转换关系,就要搞明白什么是 dpi、ppi。对手机比较熟悉的同学可能对这两个东西比较了解。dpi 和 ppi 其实都是表示屏幕像素密度,ppi和dpi是同一个概念,Android比较喜欢使用dpi,IOS比较喜欢使用ppi。 屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量,单位是ppi,即“pixels per inch”的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,在单一变化条件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。