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    问题 大家都知道,Web 页面修改 DOM 是开销较大的操作,相比其他操作要慢很多。这是为什么呢?因为每次 DOM 修改,浏览器往往需要重新计算元素布局,再重新渲染。也就是所谓的重排(reflow)和重绘(repaint)。尤其是在页面包含 ...
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    你能做什么? 遵循这个建议:“熟能生巧”。通过投入足够的时间,更好地定期深入了解JavaScript,将改善你的编码,并顺便提高你的面试技巧。 在这篇文章中,你会发现7个乍一看很简单,但实际上很棘手的JavaScript面试题。 虽然一开始 ...
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    作用域 作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在 JavaScript 中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。JavaScript 采用词法作用域(lexical scoping),也就是静态 ...
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  • 前端特效的似是而非
    让用户看起来是这样,而非实现起来一定是这样。 写特效时经常被逻辑思维所牵绊,A元素B元素分的太清了,反而麻烦。 最近在网上找了一些自己喜欢例子。 1. effect.gif html结构 ...
  • H5 全屏 学习
    第一部分: 接口 全屏 API 没有它自己的接口实现。相反,它提供了一些其他接口以供实现全屏所需的方法、属性、事件处理函数。接下来会列出所有细节。 也就是说, 没有全屏的专有接口, 而是在其他接口上 ( document 和 Element ...
  • ES6 Review of Basic Knowledge
    let a = 1 console.log('a') const b = 1 let binary = 0B0101 console.log(binary) let oo = 0o32 console.log(oo) console.log ...
  • 旋转木马轮播图
    效果 介绍 支持pc、移动端 pc左右箭头控制 移动端左右滑动 兼容性 ie >= 10 其他主流浏览器都支持 使用文档: <link rel="stylesheet" href="../css/3dSwiper ...
  • vue 轮播图 原生js编写 ,直接复制代码即插即用
    写了1天 我把它抽象成组件 ,下次要用的使用引用一下就好(代码在下面) 定时轮播鼠标进入时候(用户操作)取消 定时轮播 鼠标按下 的x坐标 和 抬起的x坐标 不一样 就是在拖拽图片不然就是单纯点击图片 进入对应页面 调用方</templat ...

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