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  • 前端面试题——CSS篇
    1.介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本的IE的盒子模型有什么不同? 有两种:IE盒子模型、W3C盒子模型; 盒模型:内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、边框(border); 区别:IE的content ...
  • 前端面试题——JS篇
    1.介绍一下JS的数据类型有那些,值是如何存储的? JavaScript一共有8种数据类型,其中有7中基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(ES6新增,表示独一无二的值)和Bi ...
  • 《JS原理、方法与实践》- window对象
    BOM是Browser Object Mode的缩写,表示浏览器对象模型。ES是一种语言,跟具体环境没关系。DOM的作用是将文档转换为相应的对象,它跟具体环境也没有关系。而DOM则是一种将浏览器这个具体的环境对应为一种对象的模型,它提供了E ...
  • JS监听document是否加载完成
    跨浏览器且纯JavaScript检测document是否加载完成的方法是使用 if (document.readyState === 'complete') { // 页面已完全加载 } 这样可以在document完全加载时监测到 l ...
  • 《JS原理、方法与实践》- 本地存储
    本地存储就是指在浏览器中存储数据,是相对于服务器中存储数据来说的。 1. 本地存储的分类 浏览器的本地存储主要包括4种方式: Cookie、Storage、SQL数据库和IndexedDB。 Cookie Cookie提出来得最早,其最初得 ...
  • JS性能优化
    计算图片大小 对于一张 100 * 100 像素的图片来说,图像上有 10000 个像素点,如果每个像素的值是RGBA存储的话,那么也就是说每个像素有 4 个通道,每个通道 1 个字节(8 位 = 1个字节),所以该图片大小大概为 39K ...
  • WebGL之延迟着色
    什么是延迟着色(Deferred Shading)?它是相对于正常使用的正向着色(Forward Shading)而言的,正向着色的工作模式:遍历光源,获取光照条件,接着遍历物体,获取物体的几何数据,最后根据光照和物体几何数据进行计算。 但 ...
  • 基于vue+ts 的上传组件封装(上传+预览) 功能超全hh
    一、依赖包 vue-pdf "^4.0.12" v-viewer "^1.5.1" jquery "^3.4.1" element-ui "^2.13.0" 二、初衷、思路、想法 绝大数后台管理项目和少数C端项目都离不开文件的上传及预览,所 ...
  • 金额动画组件 - vue+typescript
    图例 组件代码参考 <h2 :data-to="to" :data-from="from" data-speed="1000" ref="count ...
  • 构建复杂应用的神器,FBroadcast
    image FWidget 用心提供精致的组件,助您构建精美的应用。 image FWidget 一直致力于为开发者们精心打造易于构建精美应用的 Widget。 迄今为止,FWidget 已经收到了来自开发者们的 1215 个 Star, ...

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