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  • 基于face-api.js的人脸实时跟踪
    疫情期间,公司选择让员工进行远程办公,却又难以监督员工保证他们的工时。所以老板想出了通过摄像头配合人脸识别算法,计算一天内员工在电脑面前的时间占比。项目的Github地址通过浏览器开启摄像头这 ...
  • React基础知识点开发井字游戏
    我们一起用 React 开发一个井字棋(tic-tac-toe)。游戏规则,在九宫格内输入棋子“X”或“O”,首先在纵向、横向或斜方向上三个同一棋子连成一线为胜出。 通过这个简单的棋盘游戏我们学习下面这些知识点; 环境搭建 create-r ...
  • Vue3源码--响应式原理1(effect)
     最近学习了下Vue3的源码,抽空写一些自己对3.x源码的解读,同时算是学习的一个总结吧,也能加深自己的印象。  就先从3.x的响应式系统说起吧。 回忆  首先大概回忆一下2.x的响应式系统,主要由这几个模块组成,Observer,Watc ...
  • 【vue-openlayers】弹窗
    微信订阅号:Rabbit_svip 微信订阅号:Rabbit_svip 这个效果是点击地图,弹出坐标信息。 点击地图边缘时,底图会跟着移动,使弹窗能完整显示出来。 <h2 ...
  • Gio.js &#124; 带你做一个酷炫的3D地球去装逼
    今天无意间发现一个可以制作3D地球的开源组件库 Gio.js,看着效果很酷炫,于是自己动手去试验一下。Gio.js 是基于Three.js的web3D地球数据可视化的开源组件库,仅使用4行Javascript即可创建3D地球数据可视化模型 ...
  • WeChat 文章评论页(二)
    Unsplash 本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布 ...
  • 如何实现一款轻量级的可视化画布引擎
    在很多定制化的可视化场景中,拖拽、缩放、全屏操作必不可少,尤其对于业务复杂的可视化需求,当画布内容足够多,可视区域显示不下时,就需要借助缩略图来一览全局。 本文将介绍一款轻量级的画布引擎ReScreen,ReScreen是集缩略图与画布操作 ...
  • 如何终止Fetch请求
    到目前为止,在浏览器里用 JavaScript 发起请求的方式有两种:XMLHttpRequest 和 fetch。XMLHttpRequest 我们比较熟悉,存在很长时间了,而 fetch 是 ES6 才引入的。XML ...
  • WeChat 文章评论页(三)
    Unsplash 本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布 ...
  • 真香!GitHub Action一键部署
    最近由于自己的个人应用增加,每次都需要在服务器手动发布,觉得特别麻烦,所以想通过代码控制自动发布,直接选择了GitHub Action。 GitHub Action持续集成服务,目前已经免费开放使用,由于大部分人的个人项目都是放在githu ...

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