在 React 中,为什么使用 useState 设置状态时,有时状态更新不会立即反映在当前渲染中?

在 React 中,为什么使用 useState 设置状态时,有时状态更新不会立即反映在当前渲染中?

解析:
在 React 的函数组件中,useState 返回的状态值是“固定的”于当前渲染周期的。当你调用 setState(例如由 useState 返回的 setCount),React 会将状态更新调度到下一次渲染,而不是立即改变当前状态变量的值。这是 React 的“状态批处理”和“不可变更新”机制的一部分,目的是保证 UI 的一致性和性能优化。

举例说明:

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const handleClick = () => {
    setCount(count + 1);
    console.log(count); // 仍然输出旧值
  };

  return <button onClick={handleClick}>Count: {count}</button>;
}

在这个例子中,点击按钮后,虽然调用了 setCount,但 console.log(count) 仍会输出更新前的值。因为 count 在本次渲染闭包中是固定的,只有在下一次重新渲染时,count 才会变成新值。

如果需要在状态更新后执行某些逻辑,应使用 useEffect:

useEffect(() => {
  console.log('Count updated:', count);
}, [count]);

或者,如果需要基于前一个状态计算新状态,可以传入函数形式:

setCount(prevCount => {
  const newCount = prevCount + 1;
  console.log('New count will be:', newCount);
  return newCount;
});

但注意,即使这样,console.log 仍不会立即看到状态变化,只是可以安全地基于旧状态计算新状态。这种设计有助于避免竞态条件并提升可预测性。

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