如何在JavaScript中实现防抖(debounce)函数,并解释其工作原理?
如何在JavaScript中实现防抖(debounce)函数,并解释其工作原理?
回答:
防抖(debounce)是一种优化高频率触发函数执行的技术,常用于处理如窗口滚动、输入框输入等频繁触发的事件。它的核心思想是:在一定时间内,如果某个函数被多次调用,只执行最后一次调用。
以下是一个简单的防抖函数实现:
function debounce(func, delay) {
let timer = null;
return function (...args) {
const context = this;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
}, delay);
};
}
使用示例:
const searchInput = document.getElementById('search');
searchInput.addEventListener('input', debounce(function(e) {
console.log('搜索:', e.target.value);
}, 500));
解析:
-
debounce函数接收两个参数:func:需要防抖的实际执行函数。delay:延迟执行的时间(毫秒)。
-
内部使用一个闭包变量
timer来保存setTimeout的定时器ID。 -
每次事件触发时,都会先清除之前的定时器(
clearTimeout(timer)),然后重新设置一个新的定时器。 -
只有当在
delay时间内没有再次触发该函数时,定时器才会执行func。 -
使用
apply(context, args)确保原函数的this指向和参数正确传递。
应用场景:
- 搜索框输入联想(避免每次输入都发请求)
- 窗口调整大小(resize)时重新计算布局
- 滚动事件中执行某些操作
注意:
- 防抖适用于“只关心最后一次操作”的场景。
- 与节流(throttle)不同,节流是固定时间间隔执行一次,而防抖是“等待静止”。
通过这种方式,可以显著减少不必要的函数调用,提升性能。

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